051 来自玩家的宣战-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    在泪水之城内,始终有着动听的歌声,好似在悼念逝去的繁华。

    后期在得到了“梦之钉”之后,如果用挥砍这名npc可以获得一个梦之精华,但会永久的杀死这名npc,无法再听到歌声,空荡的城市便只剩下绵延不绝的雨声。

    boss很强,    你会发现在一次一次的boss战中,你正在一步一步的成长。

    就像是螳螂领主所教会你的那样,只有变强才能在这个看似温和的虫子世界活下去。

    空洞难度固然存在,但用游戏评论区的一句话来说:“不是只有全辐辉或者四锁五门的才是空洞骑士,每一位敢于向神挥刀的小骑士,都是继承了前辈意志的空洞骑士。”

    游戏中,    我们还能遇到另外一个旅者,    那就是奎若。

    他是一个跟主角一样闯荡见证圣巢繁荣的npc,    我们可以在游戏的旅途中看见他,一起见证这史诗般的冒险。

    圣巢其实早已不再繁盛,国王的离去,瘟疫的到来,让这个昔日繁盛的城市变得格外落魄。

    然而奎若这一同冒险的旅行者,    却依旧豁达乐观,在险恶的水晶山峰感叹眼前的美丽风景,    在灰暗的泪水之城,    奎若坐在长椅上,    感慨着“圣巢的中心,    即使在衰败之中也这么壮美“。

    不如说正是空洞难度所造就的这种精神,让奎若的梦语在小骑士走过这段旅程,挥刀向神的时候显得如此贴切:

    “我忘记了所有悲剧,    所见皆为奇迹。”

    游戏的地图缓缓展开,    从原本的遗忘的十字路口到呼啸悬崖,偶尔点开地图的玩家会发现,    自己竟然在不知不觉中走过了这么长的旅途。

    之前说他失败的人也统统闭上了嘴巴,游戏的销量在快速的上涨,    游戏的通关率也在增加。

    “卡特,    你的选择真的没有错。”艾文正在跟卡特打着电话,他亲自通关了整个游戏。

    也是在游戏的过程中,他再一次的感受到了制作人的精神。

    无论什么代价都在所不惜、没有可以思考的心智、没有可以屈从的意志、没有为苦难哭泣的声音、生于神与虚空之手、你必将封印在众人梦中散布瘟疫的障目之光。

    你是容器。

    你是空洞骑士。

    “如果血源诅咒是他准备的护航就好了,这样我就能更快的见到他给我准备的作品。”艾文的语气激动。

    在今天之前,他都不能想到只是一款简单的平面游戏,都能带动xbox的销量。

    虽然只是多了几千台,但也让公司里那些不断出言的人闭上了自己的嘴巴。

    “其实我也没有想到,这款游戏竟然这么厉害。”卡特喃喃自语。

    在看见那可爱原画风格的时候,他根本没有办法将难度和这款游戏划上等号。

    但是在玩了之后他才发现,操作什么的,真的和画面没有多大关系。
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