051 来自玩家的宣战-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    手拿骨钉,只是平砍。

    虽然学习了很多黑吼还有黑砸一类的技能,但是他还是喜欢用平a来攻击那些怪物。

    最让他意想不到的虫子就是,最初在德特茅斯遇到的一个小苍蝇。

    谁能想到在十字路口都走不出去的小苍蝇,一派市侩嘴脸的奸商,竟是剑道泰斗。

    在万神殿看着那把比一些boss还大的剑,不知有多少人拍着大腿大声的叫着卧槽。

    伟大骨钉贤者斯莱是《空洞骑士》中的一个神居    boss,只在寻神者的仪式中可以与之战斗,他在贤者万神殿之巅等候挑战。

    “这款游戏元旦节上线,    我甚至感觉他是不想让自己的两款游戏去争夺tga的游戏奖项。”艾文说出自己的分析。

    因为从他一月一号发布游戏的时候就能看出来,    这明显是早就做出来了啊。

    “你分析的很离谱,但是我觉得这就是答案。”卡特揉了揉自己的额角。

    “但是最离谱的不还是玩家吗?”卡特真的忍不住吐槽,看着那评论区清一色的非常简单,他感觉自己头皮都在发麻。

    你们考虑过自己的以后吗?

    “呵呵,现在更离谱的已经出现了。”艾文闲得无事就在刷新游戏的相关消息。

    刚刚才刷到一个游戏玩家发出来的视频动态,

    这个游戏玩家他认识,是游戏圈里有名的高玩。

    此刻那游戏玩家在打完五门之后给录制了一个视频,用着蹩脚的大夏语言高声叫嚣。

    “老贼,我已经打通关了,什么时候出新游戏?”

    “四锁五门?就这啊?”

    ……

    他当即将视频转发给了卡特,两人在看完视频之后沉默了。

    你知道现在有多少玩家卡在前面两锁都打不过了吗?

    工作室的员工也将视频发到了公司群里。

    看着下面的评论,大家都忍不住笑了。

    ‘这是我见过唯一一个双手健全的人类了。’

    ‘果然这个游戏,有手就行。’
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