第十九章 任务完成-《深渊死亡海》
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没有人发现弹头的不对劲,然后不知不觉就中毒了。
等他们发现不对时,其他人也堤防起来时,已经来不及了。还没等他们做出反应,突然爆发出炽热的火光。
高温促进毒气的挥发,形成新的毒气。
“啊~!好痛!”高温迅速烧坏了护甲,灼烧到里面的人;
毕竟谁会想到使用燃烧弹药呢,所以超过高温就隔热层受损了。
毒气也沿着空隙弥漫进去,让受伤重的被慢慢毒死,其他没死的也纷纷中毒而状态不佳,慢慢等待死亡的来临。
“打完收工!”白铭想着,然后发现显示器上闪着“危险!”二字,迅速按下闪避键;
只见白铭立马闪开,一发狙击子弹避过要害击中肩膀,要是没闪就会正中头部。
看着角色中了一堆负buff,白铭已经习以为常这坑人的设定;完全接近现实的受伤效果,让人想砸键盘。别的游戏中弹没死照样活蹦乱跳,这游戏反而完全展现中弹后的状态,包括一切受伤状态。
还好游戏设计的比较人道,有对应的办法。只见白铭不舍的打开背包,取出一针急救剂给自己扎下;
强制血凝药效持续1h时间,足够白铭解决完目标前往医院了。
时间到了哪怕任务没有完成也要撤离了,不然就会血凝而没。
“舍不得孩子套不到狼!”白铭把这好不容易换到的急救剂用了,不知下一次还能不能再搞到几剂;
一想到完成任务的丰厚奖励,白铭也顾不上那么多了,一定要完成任务击杀怪物,得到赏金换装备。
(急救剂:自由帝国研发的止痛剂,可完全压制10级疼痛。药效过后压制住的疼痛恢复,药效1h;
超过10级疼痛则失效超过部分)
“对狙吗?我最喜欢了。”看着新技能:危机反应,白铭相信自己不会输给对方的;
双方均为狙击手,就看谁技巧更胜一筹,胜利更是属于谁?
作为资深射击老玩家,见过不知多少迷惑方法,完全可以判断出对方大概的位置。
对方也沉的住气,因为他知道白铭坚持不了多久。
他的直觉告诉他中了,就看谁先沉不住气。
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