第(1/3)页 当方宁来到这野猪边上的时候,那野猪居然还没死,对着方宁发出了“吁吁吁”的叫声。 四只猪蹄在地上不断的刨地,看样子,要不是它被木矛钉在地上,它甚至还想站起来攻击方宁! 野猪都这么凶的吗? 方宁之前也没见过其他野猪,所以他也不太清楚这野猪这么凶是不是正常。 不过,此时这野猪也不过只是方宁案板上的一块肉罢了,方宁自然不会放在眼里。 眼看野猪还在不断的嚎叫,方宁腰间捆绑的藤蔓直接盘旋而起,拿出石刀,将藤蔓的一头削尖,然后,在绿芽的控制下,这藤蔓爆发出不亚于方宁刚刚投射木矛的力道,一下子就把野猪的脑子顺着眼睛扎了个穿透! 野猪的身子猛的一挺,再次落下后,便已经没了声息。 尖刺藤蔓抽出,猪头晃动,舌头滑出口腔,白色的脑浆在尖头处低落,方宁嫌弃的控制着藤蔓在地上蹭掉脑浆和血液之后,藤蔓升起,在木矛上面缠绕了几圈后,猛的一拔! 噗! 被木矛压制的伤口在木矛拔出的时候,鲜血往上喷溅了一些。 将满是血迹的木矛也在地上蹭了蹭后重新转为卡牌。 这一切,都是藤蔓在操作,方宁双手低垂,一点力都没有出。 啧...怎么感觉这木灵寄生被我玩成了触手怪呢? 其实,方宁一开始的想法是像影视剧里的那些玩植物的一样,将植物的种子甩出,然后催动快熟成长,几秒钟之后,一大堆藤蔓对着敌人就是来回猛抽。 这是他画面里的想法。 而实际上,在真正操纵藤蔓之后,方宁才发现,催动种子或者是藤蔓生长耗费的内气和能量实在是太多了,就算是把他抽干了也催化不了几根藤蔓。 反而,操控藤蔓做出蓄力,抽击,攻击的姿势的话,不仅耗费的内气几乎可以说没有,而且其攻击性甚至比他自己发力还要强! 毕竟,自己发力还得顾忌肉体极限,而运用藤蔓,方宁完全可以全力发挥,藤蔓抽断了就再换一根就是。 于是,慢慢的,方宁的画风就逐渐向着触手怪发展了。 从开始的一根,到后面的两根,再到现在他正在尝试的第三根。 木灵寄生在方宁的手里,走出了一个新奇的画风。 手臂上缠绕着两根藤蔓,腰间也缠着一根。 腰上的那条藤蔓足足有六米多长,就是这根藤蔓将方宁从树干上吊下来,然后又是扎猪脑,又是拔木矛的,方宁用起来比他用手还灵活。 拔出木矛后,方宁稍微打量了一下。 这野猪很大,整只怕不是有百来斤,整个化为卡牌容易将自己抽空,得将其先解剖后,分别化为卡牌。 于是,方宁索性便用腰间的藤蔓将这只野猪卷起来,然后就这么拖着野猪,将其转移到了另一个地方。 换了个地方后,方宁跳上大树,简单观察了一下四周,发现安全了之后,这才回到地上,清理出一片空地后,控制着藤蔓卷起石刀开始对野猪开膛破肚。 解剖野猪血腥味太大,为了避免不必要的麻烦,最好还是不要在洞穴里进行。 于是,方宁打算速战速决,就在这里先将野猪解剖了! 手臂的两条藤蔓将野猪两条腿吊起,使其肚皮朝上,腰间的藤蔓卷着石刀将野猪的肚皮划开。 第(1/3)页