548应对-《数字王国》


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    然而,面临高额利润的诱惑,总是不经意间分散精力。

    社交想做,金融想做,虚拟现实不想错过,游戏娱乐插上一脚……

    多线出击,全面开花。

    一个人的精力却是有限的,什么都想做,什么都做不好。

    从现实来说,一个人不可能去做所有的互联网产品,尤其是内容领域。

    “趣聊”有了人工智能的加持,仍旧没有逆势翻盘,全球六大社交软件(Facebook、WhatsApp、Facebook  Messenger、微信、QQ、Instagram),没有占据一席之地。拷贝同样的产品是没有办法去战胜对手的,只有找到一个完全不一样的产品才能解决这个问题,不幸的是,辉煌游戏始终找不到方向。

    “game”平台依托“天魔”引擎,在国内发展的如火如荼,在欧美地区却和蒸汽平台斗的不可开交,强制性捆绑协议引起普遍反感。

    而如日中天的魔力飞跃公司遭遇重大打击,产品研发近乎停滞。正如赵子明对桑德尔所说,褚文胜对于谷歌来说不算什么,对于魔力公司却是半边天。

    虽然整体事业一路高歌猛进,但失败的项目多如牛毛。

    赵子明思前想后,决定对公司战略进行重大调整,砍掉不相关的业务,收缩公司产品线,在数字领域全面发力。

    出售魔力飞跃公司只是第一步,推动辉煌游戏上市是第二步。

    谷歌虽然有收购的想法,但不是赵子明的唯一选择,风声透露出去,总有人上门。

    当然,下这个决心并不容易,卖掉魔力,几乎宣告了他在硬件领域的布局全面失败。

    然而,一个伟大的企业家必然懂得取舍,每个伟大的企业都会有一次甚至几次“壮士断腕”的转折。

    因为商业环境复杂、变化也很快速,如果不能迅速地抛弃存量,敢于“归零”的话,企业很容易就被淘汰。

    赵子明最擅长的还是虚拟产品、数字领域,这和实体商品非常不同。

    尽管,魔力飞跃去年销售额突破千亿,然而公司利润才七十多亿,净利润率不到10%,对于他来说,实在太过臃肿。

    差不多有百亿元的库存,每天都要检查,否则会被人偷,还有贪污、损耗、运输、营销,这都不是他擅长的。

    对于赵子明来说,现在最大的问题不是赚钱,也不是要什么都自己做,而是专注在最重要的事上,节省时间和精力,把事情交给各种伙伴。

    如果将魔力飞跃公司作为毕生的事业经营,那他可以将全部的精力投入其中,用心降低成本、提高利润、更新产品线,将头显设备打造成世界级的平台。

    然而,他的野心太大,目标太多,一个虚拟现实行业并不能让他满足。
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