213游戏平台-《数字王国》


    第(2/3)页

    至于减轻大易、辉煌的开发成本,就更不无所谓了。

    要知道三家公司的优点在哪里,才能克敌制胜,商业竞争向来是以强击弱,以长克短,在对方的优势领域竞争,属于找死。

    企鹅占据流量入口,大易游戏经营时间长、口碑好,辉煌公司技术强。

    一旦两家公司使用“天魔”引擎,势必会在上面投入巨额的资源,争取实现本土化,这不以个人的意志为转移,不管是为了名声,还是防辉煌公司一手,“天魔”引擎直接就用是不可能的。

    在这上面投入越大,就会发现技术上进步的越快,在不知道其他公司技术储备的情况下,很容易产生迷之自信。

    在技术上,和辉煌公司竞争,属于以自己的短处攻击辉煌的长处,没有任何取胜的道理。

    赵子明黑科技在手,巴不得两家在这上面和他一决雌雄。

    “平台的性能很优越,下一步就是不断推广他”赵子明点头,

    “嗯”黄小波同意。

    对于“game”平台的设计,赵子明也参与不少,虽然技术上懂得不多,在用户体验上,还是能提不少意见的。

    在“game”初期,自然要纯粹,以品质取胜,赵子明要求,不做任何广告,保持平台干净,也不指望他能盈利。

    同时,对于在平台上售卖的游戏,要经过筛选,以降低玩家的选择成本。

    “game”还参考steam的退款机制,2小时内都可以退款。

    游戏毕竟是主观性很强的产品,如果没有体验,光看宣传视频,很难发现好不好玩,以现在的技术手段,再烂的游戏也能吹成巨制。

    退款就显得很人性化,你坑我,我就不玩。

    辉煌公司对于“game”平台的宣传,也很高大上,称作是国内游戏开发的新时代,维护游戏版权,推动国家知识产权发展。

    “我们初衷就是通过“game”平台,培养玩家的付费习惯,改变国内游戏开发环境,坚决打掉免费游戏的概念,一家强不是真的强,一个产业才能成为一个支柱”

    赵子明豪气顿生,
    第(2/3)页