208阿雄-《数字王国》


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    阿雄为了追求利润最大化,选择的死亡惩罚还是比较严重的,

    拿起桌上的饮料,大口喝着,阿雄一只手握着鼠标,点击着屏幕上的亮光,开始捡起麋鹿掉落的东西,大眼一扫,顿时大喜过望。

    秉承着《江湖》一贯的低概率,麋鹿给阿雄留下二十多枚铜币,这已经不少了,有时候辛苦大半天,只拿到一个铜子。

    除了金钱之外,竟然掉落了武功秘籍,《烈火刀法》残卷,简直是天上掉馅饼,要知道《江湖》中的武功,怪物很少有掉落,一般是拜师、奇遇、人形npc才有的。

    《烈火刀法》虽然是残卷,品级也比较低,在拍卖行,卖出一百多铜币,还是不成问题的。

    今天的收入竟然如此丰厚,阿雄不仅咧嘴一笑。

    作为一个越南屌丝青年,阿雄最近十分迷恋这款国外游戏,虽然文化背景不同,得益于武侠文化的广泛传播,阿雄理解起来,还是很容易的,轻功、内功、剑法他都知道。

    据说《江湖》游戏是花费巨资引进的国外巨制,在中国每天有500万人在玩。

    当时一听,阿雄就震惊了,要知道整个越南9300万人口,网民不超过3000万,游戏玩家不超过1000万,500万相当于全国游戏发烧友都在玩。

    《江湖》在越南的运营,是由vtc移动公司代理的,vtc移动作为国内知名运营商,实力雄厚,口碑很好,虽然比不上Soha  game公司,也是排名前几的大型网络游戏公司。

    尤其是其代理的mmo游戏,一向能打金挣钱,阿雄辍学后,开始玩游戏挣钱,就是做代练,因为水平一般般,全靠消耗时间,只是挣一点零花而已。

    当巨幅的宣传海报从阿雄身边经过时,他正在卖水果,《江湖》游戏各种宣传语,原汁原味的武侠风格,上线即送百元大礼包,500万游戏玩家同服竞技,官方回收游戏币等等,顿时刺激的他热血沸腾。

    急忙收摊之后,去了网吧才发现,《江湖》这款游戏,不知从什么时候,已经开始流行,30个上网的,有20个都在玩《江湖》。

    阿雄不甘人后,按照官方指导,一顿操作,顿时迷恋上了游戏内pk的感觉。

    相比之前玩的《剑侠情缘OL》、《西游记》、《天龙八部》等,《江湖》给他最大的感受,就是毫无生硬感,虽然是武侠风,翻译却很到位,仿佛是国内游戏公司自己设计的一样。
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