122游戏(感谢xyhs大佬的打赏)-《数字王国》


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    “赵总,你也知道竞技游戏和rpg代表着游戏发展的两个方向”黄小波介绍道,

    “嗯”赵子明点了点头,作为一个资深玩家,他当然懂得两者的区别,一个是更自由、更开放,一个是按照既定的框架去玩。

    “我们可以将其总结为引导与开放两种模式,虽然现在引导性的游戏更流行,但是以我的估计,在接下来两三年,开放性的内容会大行其道”黄小波接着说起市场预测,

    “当然不是说开放***比引导***质量更好,而是说,创意有穷,人力无穷,以我们《江湖》为例,开发一个副本至少要三个月以上,玩家可能一二十天就能通关,这样下去新鲜感越来越少”

    赵子明一想,确实是这样,引导***,一般是通过故事情节让玩家体验,不能跳出框架,只能按照既定的路线,一步步走下去,一旦跳出框架,要么会出bug,要么就会导致体验断档。

    “我们《江湖》设计之初,就准备以自由***为主导,给出一个既定的规则,具体怎么玩,玩家自己选择,只要在规则内,想怎样都可以,和玩家对抗,和ai对抗”

    “那我们的基础性规则都有什么”赵子明开口问道,

    “仗剑行侠,快意恩仇,笑傲江湖,浪迹天涯,凡是江湖带给人想象的,这些都有,对抗中的规则就是武功,设定好武功等级,其它自由发挥”黄小波进一步解释,

    “甚至不学武功也是可以的,在我们《江湖》里,价值追求多元化,变强不是唯一的路,你可以进行任何的尝试探索,建立军队,做军阀都可以,不过难度大多了”

    “你这是建立了一个真实的武侠世界啊”赵子明说道,

    “多亏了赵总帮忙,长生程序优化,以前大胆的设想都可以实现”黄小波笑道,

    “我只能是锦上添花,你们才是游戏最大的功臣”赵子明摇了摇头,

    他真没想到,小迅优化后的智能程序,这么厉害,完全运营着一个武侠世界,看来以前对小迅忽略了很多,说不定开启新时代的大门,就掌握在自己的手中,只是该怎么运用它,才不失控呢。

    “赵总放心吧,我们绝对会让市场大吃一惊的”黄小波眼中仿佛带着光芒,自信非常。

    “试运行情况怎么样”赵子明开始关心后续,

    “非常稳定”黄小波点头,

    “没有出现大的bug,甚至一些小问题,长生程序经过自己运算都能修复,前段时间发现一个帮派系统的问题,‘小于五人的帮派十天后就会自己解散’,这个规则,本来是为了节省服务器资源而设立的,但是与我们整体的真实世界规则相抵触,长生经过逻辑判断,已经进行修改”黄小波提起这个来,还带有几分惊讶。
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