98游戏设计师-《数字王国》


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    黄小波也不知道听懂没有,点头同意。

    以赵子明估计,黄小波他们开发的只能是智能程序,算是智能技术的作用,通过创建软件模拟人工智能。

    ai和智能程序不可混为一谈,小讯属于ai,公司开发的风控模型属于智能程序,ai的核心是能够自我学习。

    小讯在推广金龙贷过程中,运用左右互搏就是一种体现,它可能对现有的推广效果不满意,决定学习其它营销方式,是基于自身智能软件和知识库运行的。

    如果当时赵子明没发现,或不加限制的话,小讯下一步发展轨迹很可能是:对推广技术不满意-自己学习其它手段-还不满意-自己编写一套推广程序以提升效果。

    “赵总,上次我提到的游戏bug,其实有一个捷径可以解决”黄小波想了想开口说道,

    他来之前,是不准备说的,免得老板急功近利毁了游戏,通过刚才的交流,看的出来,赵子明很认同他的理念,也就不在隐瞒,诚信交流。

    “哦什么”赵子明有点好奇,要知道黄小波原先估计最少要两年才行。

    “就是玩家游戏行为设计,一种虚假的控制感”黄小波看了一眼赵子明,继续说道。

    “随着给出选择越多,游戏失控风险越大,平衡起来很困难,但是不给选择,玩家就罢工。解决这个问题,除了技术上有所突破,我们还可以间接减少选择,表面上玩家行为有多个选择,但是我们通过一些列手段,引诱玩家按照我们设计的路径走,最终使游戏回到我们掌握的轨道上”

    尽管黄小波说的生涩,赵子明一下就懂了,这其实就是一种软强迫,表面上你是自由的,其实你的选择不多,现实生活中见的多了,通过一定的诱导、暗示、心里习惯,让你选择一条设计好的道路。

    “这听起来有点邪”赵子明迟疑道,不像正规路子。

    “是的赵总,现阶段很多游戏都是这么做的”黄小波自身是不打算这样用,和他的设计理念相冲突。

    赵子明想了想,还是决定放弃,

    “算了,我们既然要做一款现象级的游戏,就必须坚持这样的理念,给予玩家选择,让玩家在抉择中前进,从而不断走出一条留下自己痕迹的路”
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