第(2/3)页 “成长秘境。”萧风选择了第一个。 然后系统弹出了一个画面:【请选择秘境的基础配置,该配置为初始规格,后续扩张可通过“秘境管理”进行操作。】 基础配置包含了四个选项。 1.空间造型和大小 2.灵脉分布和走向 3.地表和空中环境设置 4.秘境空间开放率 5.复制一个地区 第一个选项是关于秘境大小的,最小规格是10公里左右,和苍月洞天差不多大小,最大可以到100公里,和翠微境相近。 秘境空间越小,能量浓度就越高,对修行的辅助效果更强。 秘境空间越大,可以容纳的东西就越多,改造的潜力越大。 萧风选了最大的规模。 然后看灵脉走向。 灵脉的基础走向有很多种,可以是中间朝四周放射,也可以东一撮西一撮散点分布,还可以东一道西一道的长条状走向。 这个东西后面如果有扩张秘境的话,还可以重新选择,所以无所谓。 地表和空中环境设置就比较复杂了。 这功能就相当于“捏地图”,需要自己设置好想要的基础环境格局,否则系统给的就只是一块平地。 第四个选项,决定的是入口开放度。 最高可以到90%,任何方向都能飞进去,如同骷髅山、神圣龙穴等地图。 最低是1%,只设置一个入口或传送阵,别的地方都进不去。 不过以上这些都不重要。 第五个选项才是最方便的,可以直接复制一个地区作为自己建设秘境的雏形! 复制过后,一切地理环境、灵脉走向,都将成功复刻。 不过真正的灵脉和地表植被、建筑物、出入口这些,还是要自己来搞。 萧风试着将小建木附近的区域框选进去。 结果系统提示他【区域范围过大,超出秘境可建设大小,需要消耗对应资源才能完成建设。】 小建木的高度有数百公里,树冠的最大覆盖区域也超过了200公里,不是初始级别的秘境能容纳的。 第(2/3)页