第(2/3)页 萧风不得而知。 好不容易突破半神,他很高兴,迫不及待的查看起了自己的属性。 突破半神后,他的自身属性,以及游戏功能界面,都发生了一些改变。 首先是法力值和攻击力属性的消失。 这两个属性汇合成为一体,变成了“神元力”。 当前神元力的数值是354点。 略一估算,大概是1000点法力值转换为1点神元力。 攻击力则是100点转化为1点。 半神的神元力极限是1000点,达标之后就无效了,必须突破成神才行。 记得拉罗纳尔的神格胚胎是999点,差1点满值。现在的萧风,比起拉罗纳尔要差不少。 不过他有万倍增幅,实际破坏力肯定更强! 防御属性则转化为“神力抗性”,物法防相加,除去100,就是抗性数值。萧风当前是311点,和神元力差的不多。 神元力系统的出现,也改变了他的装备系统。 装备上附带的攻击、防御、法力值都自动转化为新的数据。 同时他也拥有了获得高品质神器的资格,超神话装的品质再一次细分,有了下品神器、中品神器、上品神器、超品神器的区别。 下次再弑神的话,说不定就有可能爆出中品神器! 当然,改变的不只有这么一点。 他的升级方式也变了,弑神是不会再获得经验的。 他已经没有“经验值”这个条目,而是变成了“修为值”,必须通过修练的方式来获取。 每修练1小时获得1点“修为”,250级升到251级,需要的是40点,倒不是太多。 不过往后算的话,应该会越来越夸张,估计升级会很难。 要是有什么宝物可以直接提升修为的话,肯定会引起玩家们的疯抢! 去神界需要等级达到255级才可以,否则就算有通行证也不能提前去,只是自由度更高而已。 这5级的时间,萧风打算用来做最后的准备,比如说获取主神器什么的。 还有值得一提的是,半神对弱于半神的生命,会有5倍的伤害提升,是神级的一半。 减伤方面是90%,比神级的99%要差一些。 如果拿玩家来计算的话,本就无敌的萧风,现在更加无敌了,就算站着给人打,都不可能打死。 不过他现在的对手已经不是普通玩家,而是神明,或者其它战区的超级玩家! 好友列表又开始闪了。 第(2/3)页