第(1/3)页 接着时渊又发现只要自己的意念一动,苹果就会自动消失。 再一动意念,苹果又会重新出现。 平板电脑一样的木板也是一样。 完全不占地方。 贴身仓库么…… 真方便。 时渊满意把苹果和木板收了起来。 然后依旧是等待其他玩家的时间,时渊只能继续看瞎编姐姐讲故事。 这家伙讲故事倒是越来越离谱了,之前还能规规矩矩地讲《睡美人》,现在直接开始讲《小绿帽和大野狼的故事》。 时渊听了听,故事大概讲的是有一个小绿帽去看望住在森林深处的老婆,然后在路上撞见了陌生的大野狼,小绿帽不知道狼性凶残,告诉大野狼他要去看望老婆,大野狼便诱骗小绿帽去镇上采野花,自己去和小绿帽老婆幽会的狗血故事。 真是峰回路转,精彩绝伦。 很伦理,很童话。 时渊听得想把电视砸了。 看了一会后,木板自动弹了出来,显示新回合开始。 又到了掷骰子的时候。 时渊重新拿起木板,点击了木板屏幕里的骰子。 这次点数是6。 走6格后,是一个挑战格…… 两边街景向前移动,木板的屏幕上也弹出说明文字: 任务即将开始,选择你要进入的阵营: 1.甜食阵营。 2.咸食阵营。 两个阵营还各有一张宣传图片。 甜食这边都是蛋糕夹心饼干巧克力之类的,咸食这边是牛排汉堡火锅之类的。 时渊觉得咸食这边明显更有食欲一点,果断选择了咸食。 接着出现了提示文字: 挑战任务:【拯救公主】开始。 咸食王国和甜食王国展开了战争,咸食王国的公主不幸被敌人俘虏。勇士,深入甜食王国,救出美丽的公主吧! 任务奖励:太空币*50,随机童话类物品随机1-4个。 失败惩罚:咸食国王会强行让你吃下500g超级芥末酱。 不是抹杀? 习惯失败就会死的时渊一阵意外,他瞬间明白为什么第一轮一个人都没死了。 第(1/3)页