122、赛程都确定了-《这个网游策划果然有问题》
第(1/3)页
“三十万……”
牟丰看着网页上的数字,呆呆的坐在椅子上。
他怎么也想不到。
最后《突围》还是形成了雪球效应,虽然没有《幻想ol》那么夸张。
但fps跟回合制网游是两回事
目前的硬件情况,后者的玩家基数明显比前者更高一点。
可三十万……也已经很恐怖了。
去年统计的网络游戏用户才几百万。
而其中喜欢fps游戏的有多少?
但是。
这还不是最不可思议的。
牟丰觉得最不可思议的,还是……爆破模式。
这个最开始他觉得只是幽灵模式的变种,还加入了根本没用的经济系统的模式,竟然成为了《突围》破局滚雪球的关键。
他真的想不明白。
当初在看到各大论坛到处充斥着爆破模式的帖子时。
他真的懵了。
随后便陷入了深深的自我怀疑,然后便是疯狂的补课。
他将那些分享爆破模式的帖子逐一看完,然后又去找玩家制作的视频来看。
疯狂补课后。
打游戏很菜他,倒是勉强理解了爆破模式对玩家的吸引力和乐趣,也理解了林瑶加经济系统的目的。
但他当时还是觉得爆破模式也就那样了,可能会成为小众玩家的爱好,但不至于把《突围》抬到高峰。
但随后事情的发展,完全出乎了他的预料。
而现在。
那明晃晃的三十万,更是像对着他的脸来了一巴掌……
其实也正常……
人是很复杂的。
每个人想法都不一样,就像地平线高级任务设计师在推特上表示不理解艾尔登法环完全没有任务设计却能得到高达97分的媒体分一样。
这是理念不同。
第(1/3)页