033 《去月球》上线-《这个游戏设计师不太正常》


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    游戏是定好了,但有些东西还得具体商议。

    比如先做哪款游戏?

    虽然《去月球》和《我在七年后等着你》的制作方面都很简单,只要把文案剧情适时的插入游戏场景即可。

    但即便如此,想要在10天内做出两款游戏,那也是不可能的。

    所以,大家最后商量决定,先做出《去月球》去参赛,然后再制作《我在七年后等着你》。

    这样在工期上不至于那么的赶。

    商量完这一切,例会结束,大家离开会议室,走回自己的岗位。

    而孙浩抱着两本游戏剧情梗概,做着一副怨妇的模样,幽幽的看着苏三。

    “咳咳,好好加油吧。”

    苏三忍住笑,假模假样安慰道。

    毕竟两款都是剧情向游戏,所以任务最重的就是孙浩带领的剧情编辑组。

    当然,这不是说其他组就会很闲。

    实际上,湘雪晴的美工组任务也挺繁重的。

    在前世,两款游戏最被人诟病的就是其像素风的画质。

    尤其是《去月球》!

    那场景画面简直是辣眼睛!

    因此,苏三在会议中特意提出,游戏的画面场景能手绘的全部改成手绘,不能手绘也得弄成精品美工贴图。

    还有原先稀烂的ui界面和操作手感。

    改!

    全部改!

    就这样,在苏三的指挥和监督下。

    整个《去月球》的开发,开始步入了正轨之上。

    ……

    与此同时,网络上最近也不太平。

    也不知道是谁,把奇迹世代参加了wg“七夕征游活动”的事情给爆了出来,瞬间就引起了部分玩家们的热议。

    玩家们听到这个消息又惊又疑。

    惊讶的是,这奇迹世代高产似母猪啊!

    《五夜后宫》上架才不过一个多月,又准备出新游戏了?

    这速度令人发指啊!
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