第(1/3)页 收获属性球固然是一件好事,但收获更多的则是情报。 通过三人最后临死前的对话可以得知,这三人,并非是自主选择进入战场的。 他们是被突然传送到这里,而且根本并不具备信息提示的能力,因为他们三人根本就不确定这地方有没有旁人的存在。 也就是说…… 杨林眼前一亮,自己也许是这个战场中最特殊的那个。 进不进入战场自己是具备选择权的,通过战场考验后会得到什么不清楚,但在这里可以得到属性点是千真万确。 另外战场上有多少人,还存活多少人,再是信息提示下都一目了然,如此也可以给自己随后的行动铺路。 “嗯……虽然还是不明白这战场是怎么回事,不过相比他们而言,我还是有些优势的!” 最少不用抓瞎! 这要是什么都不知道,刚一开始就乱走乱跑,那绝对是有多快死多快! 暂且不说这个了,再是收获一笔属性点后,周身上下被暖流充斥,杨林清晰地察觉到,自己的实力又强大了几分。 还有一件好事,再是属性面板调出来的同时,现在的自己不但可以看到属性树的成长状况,更是可以综合地看到自己角色属性点的分配情况。 力量大枝干:23;分支撕裂(流血)10 精神大枝干:18 体力大枝干:17 敏捷大枝干:20;分支疾风7 查看属性状况,按照大枝干20为第一阶段的解锁标准来看,只要再拿到2点精神和3点体力,自己则会解锁对应分支增益能力。 至于为何要将力量属性点继续投入到大枝干,那是因为杨林琢磨着,想要将分支进行二段进化必然需要不少属性点。相比而言,不如先投入主属性来得实在,这样可以让收益最大化。 “信息提示:当前战场死亡人数15人,剩余35人!” 来到战场后,时间很快已经过去了20多分钟,短短时间内这么多伤亡,给杨林的触动很大。 冒险是不可能冒险的,自己就这点微末实力,找魂兽硬碰那不是找死吗。实力这么低,只有悄悄跟着别人在暗中捡捡属性球才能维持一下生活。 第(1/3)页