第(1/3)页 现场一片安静。 遍布场馆的高音喇叭里听不见半点技能音效,也没有任何一丝脚步声响。体育馆里的所有观众,只能看见海无量与黑色鱼子酱各自伏低身体,相隔五个身位格,紧张对峙。 “盗贼失明时间三秒,气功师的负重时间也是三秒。这个负重增加大概是象征着耶稣背十字架上山时三次跌倒……”又要说明游戏设计,又要结合场上局势,瑞士解说大概飚出了这辈子最快的语速: “非常精巧的设计!——盗贼跳起!跳上一层雕像,二层雕像,回到教堂内部!气功师——” 气功师追之不及。 海无量正处在一个非常尴尬的境地:所有的远程攻击技能,推云掌,气贯长虹,念龙波,哪怕是地雷震和捉云手,全都在冷却当中。超过三倍的负重下步履艰难,平地周旋还可,要想跟着盗贼往上跳? 对不起,真心是力有不逮。 唯一可以指望的,似乎只能是盗贼在失明状态下,跳跃失足了。 方锐可从来没有抱过这个指望。对方失明了,没错;跳不上去?可能性不大。 要是他自己,哪怕在失明状态,哪怕只是凭着跌下来的时候惊鸿一瞥残留的印象,单单跳上去这么简单的动作,也没可能做不到。那么,对方也一样。 所以,海无量—— 海无量半秒钟也不耽搁,转身,回奔! 海无量取道受难立面正门口,冲进教堂;黑色鱼子酱翻越花窗,出现在圣龛内部。黑色鱼子酱向左侧一靠,背贴墙壁,致盲状态终于消失,面前大放光明;须臾楼梯上咚咚咚脚步声急响,海无量的高负重状态也已结束,一脚踹开圣龛右侧的小门,气势汹汹地挥拳扑出! 这一次,思考、纠结、为难的,轮到了俄国队的盗贼。 血量落后差不多40%,对方近战正面冲上,自己这里,大部分陷阱都还在冷却中……怎么打? 刚才的连番试探在心头飞快闪过,弗拉基米尔左手急敲键盘,黑色鱼子酱不闪不避,飞身扑上。 逃开,摆脱,拉远距离,再尝试找合适的地方埋设陷阱? ——双方相距太近,现在跑,已经来不及了。 像之前那样闪避、绕背,选择有利地形,依靠陷阱和对方周旋? ——没有用! 现在的对手,是在陷阱贼这个战斗方式上,造诣不亚于自己的盗贼大师啊! 那么,要怎样,才能博得一线胜机?! 要改变! 要突破! 第(1/3)页