第二百六七章 神迹-《剑神在星际》


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    风久扫向光幕,现是一个游戏公告。

    如今最火爆的游戏无非就是机甲对战类,模拟系统中的已经成为了常态,但除此之外还会有一些针对性的作战娱乐,做的也不错。

    所有游戏零零总总的加起来实在太多,风久基本上都没玩过……

    如果只是普通模式,小童临不会这么兴奋,所以她看的仔细了一些,现这是个非常大型的游戏,竟是以整个帝国的真实地理环境作为背景,而各种地域特征跟风格也全都保留。

    只是听起来就知道这游戏所耗费的心里有多大,毕竟想要做到这点就必须对整个万古有充分的了解,这可不是要不然能做到的。

    但若仅此而已,顶多就是个让人期待的大型全息游,还不至于非得入坑。

    可小童临看重的却是另外一点,这游戏现实化到各种资源都同步了。

    就比如说,风久庄园后山盛产墨湮,那在游戏里也会有同样的地方,而且连功用都完全相同。

    可能这只是一种游戏体验,对其他人来说没什么,可于他们这样的机甲制造师就不同了。

    要知道就算有风爹的渠道,有些偏远地区的资源也很难弄到手,或者因为稀少不敢随意浪费,这就限制了很多东西。

    毕竟有些尝试不亲自实验一下是看不出效果来的。

    而要是能在游戏里有这样的资本,那他们就可以大胆的完成所有尝试。

    还值得一提的是这个游戏里机甲制造师这个行业也会是真材实料,肚子里没点东西进去也就是个混菜的。

    如此一说,这个游戏似乎是少了许多娱乐性,毕竟机甲制造师永远比机甲师少,还不是所有人都会进游戏,那玩家想要得到一架机甲就非常困难了。

    但实际上并不是这样,提升机甲性_能找机甲制造师只是其中一个途径,如果攒够积分也完全可以自己跟系统兑换,总有能完成的条件。

    可与星的机甲区不同的是,玩家并不会再拥有大量的机甲类型,而是都从一级开始,需要一点点的升级,这个过程会有些困难,所以到时候恐怕玩家自己都要舍不得换了。

    这可谓也是游戏里的新模式。
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