第263章 生化危机村庄:八尺夫人今犹在,不-《游戏设计:行不行啊,菜狗》


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    第261章        生化危机·村庄:八尺夫人今犹在,不见当年老色胚(求订阅)

    旅途杯比赛是国内游戏圈中最顶级的赛事。

    上到在游戏圈浸淫了二三十年的中年大叔,下到刚进游戏圈不过初出茅庐的毛头小子。

    就没有人不关注旅途杯赛前主题盲选活动。

    毕竟游戏圈中,有句玩家口口相传的老话——

    一代人有一代人喜欢的游戏,但代代人有代代人的旅途杯。

    足可见,旅途杯在玩家群体间的影响力何等巨大。

    太平道想要从新贵,蜕变为豪门,旅途杯这一关是必须要闯的,不仅要闯,还要闯的漂亮,必须给玩家一个完美的答卷才行。

    想达到这一点并不容易,可正是因为如此,这个市场前景广袤,也是现如今整个游戏行业,乃至上下游行业都在攻克的目标。

    旅途杯可不是个小场面,玩家们也不是二八开能打发走的。

    【技术模块:现实增强技术】

    【待领取奖励:体感游戏舱技术】

    他赶忙来到二楼的书房,开始熬夜写游戏设计方案。

    【系统模块:词条权重杠杆】

    而体感游戏舱则是在虚拟游戏舱的基础上,为玩家赋予真实硬核的沉浸体验感的同时,还赋予玩家相对应的体感体验。

    【游戏名称:生化危机·村庄】

    “不就是小马拉大车嘛?我今天下班回去就翻翻我的珍藏,找找感觉。”

    虽然此类型游戏有时候有打斗情节,但玩家们感觉到恐怖游戏中玩家所游玩的角色,因为较少的的弹药及生命值、较慢的移动速度、较小的视野,或其他限制,而相较于其他类型游戏,显得角色十分弱小。

    “狗哥,你知道的,我不擅长恐怖游戏,也没有这类题材的制作经验。你交给我,我怕……”

    【词条:恐怖】

    这一点为游戏增色加分可不少,毕竟在游戏圈中,老色胚才是第一生产力。

    “狗哥,你也喜欢小马拉大车啊?”

    黄巾军粉丝得知消息后,各大派系暂时高挂免战牌,汇聚在太平道社区的公众聊天板块,肆意畅聊,话里话外少不了对太平道的担忧。

    体感其实可以简单理解成——痛觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等人对某一事物的感受。

    旅途杯赛前主题盲选活动结束,各家参赛游戏厂商忧心忡忡的离开活动会场,当天就坐飞机回到各自的大本营。

    蔡勾早已下了飞机,返回别墅。

    而在生化危机系列中,第八部《生化危机:村庄》完全称得上是生化危机系列的集大成之作。

    生化危机·村庄的整体游戏流程虽然算不上多长,多耐玩,但至少这款游戏的流程紧凑。

    拥有体感游戏舱技术后,蔡勾不仅可以成为第一个吃螃蟹的人,还可以将体感游戏舱与生化危机·村庄结合。

    个人等级在恐怖词条的加持下,一举突破5级,让蔡勾魂牵梦萦的体感游戏舱技术,终于到手。

    蔡勾没有犹豫,直接使用任意兑换词条。

    游戏中,有血腥,暴力,恶心等元素,加上夺魂锯这类机关,还有很魔幻风格的城堡,迷雾重重的森林以及沼泽。

    当然除此之外。

    【情绪值:31982631】

    而在他的考量中,堪称恐怖游戏王炸级别的游戏之一,那毋庸置疑,生化危机系列肯定位列其中。

    蔡勾决定不整什么前菜直接上正餐,上来就直接甩出王炸。

    这使得蔡勾手中即便没有恐怖游戏词条,但多词条商店依旧解锁了几款参杂了其他元素的小体量恐怖游戏。

    果然如此!

    “嘿嘿!奈斯!”

    “怕个屁啊!”蔡勾摆手道:“你真以为我找伱,是因为你有经验?全公司哪个团队有经验,我找你,是看准你身上其他人都没有的特质。”

    【备注:宿主可消耗任意兑换词条,兑换未曾解锁过的任意等级词条(包含s级词条)】

    恐怖游戏,不是太平道的长处。

    那自己手中这几款恐怖游戏,意思可就差了多。

    可问题是,这要放在平日里,这些体量不大,影响力又很一般的恐怖游戏还能制作发售。

    前世,蔡勾作为游戏设计师对恐怖游戏这一大类,十分熟悉。

    蔡勾睁大了眼睛看着眼前的收获,他本以为这次宝箱最欧皇的出货,也不过是解锁恐怖词条,可没想到,竟然是之前根本未曾解锁过的任意兑换词条。

    体感游戏舱技术顾名思义,是在虚拟现实技术上的一次重大更新突破。

    蔡勾兴奋挥拳。
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