第四百五十五章 这是紫禁城(二合一)-《幻想娱乐帝国》


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    这甚至都用不着维度娱乐自己去做什么太多的推广,玩家们自己内部群体里的讨论,就无形的将维度娱乐正在制作的新作品的名气,传播到四方了。

    而且,他们也不是真的什么也没有做。

    在过往两到三年的作品制作过程中,他们也并没有把作品捂得太近。偶尔还是会放出一些相关的讯息,比如说一些设计图一些前瞻视频之类的东西。

    到了最近,这种东西放出来的越来越频繁了,而且内容也越来越劲爆。尤其是一段大约一分钟左右的全境俯瞰图像,仿佛一个无人机镜头,在蒸汽朋克版的大明王朝的北京城上空,滑翔而过。

    在这部视频当中,这个特别的京城,当真相当魔幻。

    维度娱乐的美术设计方面的功力,从来都不需要担心。在他们的画师的笔下,一个结合了中国传统风味又充满蒸汽朋克味道的城市,就展现在了这里。

    其中,尤为让人印象深刻的,是紫禁城。

    俯瞰的镜头中,任何一个稍微对紫禁城有一点了解的人,都能够认出来,这个世界上现存的最大的古代宫殿群的样貌。对于紫禁城的大概风貌,维度娱乐并没有进行改动,足以让人能够看得出来。

    然而,在高清画质下来看,对紫禁城放大一些的图像里,很明显的看得出来,维度娱乐在保持了紫禁城的风貌古代宫殿群的设计风格的同时,也对这里进行了颠覆性的改造。

    紫禁城的外部围墙,仍然是大气的红墙,但是仔细看,那却是充满了金属的味道。城墙上还有着许多其他本来不应该有的结构,譬如说机械感十足的升降梯譬如说暂时未知用途的机械设备

    而将镜头拉远,整个京城都是一股特殊的味道。

    这种味道,让人感到亲切熟悉,又充满了幻想。

    在维度娱乐的发出的这个宣传视频之下,全球各地的玩家都给与了高度的好评。特别是维度娱乐还明确的说了,这个不是cg制作的效果,而是正儿八经的游戏实景录像,这事儿就更让人高潮了。

    对于国外的玩家们来说,这可能相对还好。他们只是单纯的为了即将可以玩上这么一款优秀的大作,而感到激动,同时也因为这种奇特的异域风情而感到激动。

    但中国的玩家,真是激动万分。

    我曾经在《刺客信条:大革命》中于巴黎圣母院刺杀要员;我在《枭雄》中领略过维多利亚时代伦敦黑帮的能耐;我在《gta》系列中体会过现代美国文化的叛逆精神;我在《荒野大镖客》里仿佛穿越到了那个淘金时代的美国西部;我在《战神》系列里挑战希腊北欧的众神

    感谢游戏在我的生命里扮演了这么多重要的角色,带我体会了太多奇妙的旅程。但我的心中,仍然有不可弥补的遗憾。

    比起在巴黎圣母院爬上爬下,我更想在紫禁城执行暗杀任务;比起挑战西方众神,我更想见识见识漫天仙佛有怎样的威能?

    维度娱乐用一部《太吾绘卷2》,满足了我对武侠的幻想;而如今,你们又即将带我穿越到十七世纪的晚明,而且是这样一个充满幻想的晚明。

    尽管《蒸汽大明》还未发售,但我相信,这会是一部杰作。

    这是中国在文化领域的一次重大进步。

    别以为3a游戏,仅仅就只是游戏这么简单。

    电子游戏被称为第九艺术。游戏是唯一一种能将前八艺术囊括其中的形式,从艺术性的角度来说,称电子游戏是现代艺术的最高形式,都毫不为过。3a游戏涉及的方方面面实在太多了:美术建筑物理计算机的各项技术ai人机交互游戏硬件外设cg演出音乐及音效动作捕捉面部捕捉生物地理编剧心理学等等等。

    不要以为3a需要的技术含量是手游能比的,这里没什么瞧不起手游的意思,但是3a游戏确确实实是目前游戏界乃至全世界的终极艺术殿堂,因为游戏不是一门独立的艺术。创作游戏,更像是创建一个虚拟的世界,这个世界哪怕再小再假,它也是五脏俱全,这也是为何游戏能把前八种艺术囊括其中的原因。

    任何一款3a级别的游戏,无外乎给你呈现了一个小世界,这是游戏从业者们从无到有建立起来的虚幻世界,这个世界从物理规则到最终效果都是一点一滴制作出来的,这才是一款3a级游戏的终极意义。

    而他代表的,是我们终于有能力,将我们的艺术我们的思想我们的文化输出给全世界,这就是3a游戏的魅力。


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