第214章 《夺魂之镰》发布(三更)-《全能游戏设计师》


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    显然,海外的玩家们也感觉到了这款游戏在后期的乏味,作为一款以“刷刷刷”为主要乐趣的游戏,《暗黑破坏神》的后期玩法确实非常单调,这是绝大多数玩家都能感受出来的。

    而另一部分的非议,则是来自于国内玩家。

    《暗黑破坏神》海外版上线之后,这个消息很快就在国内的《暗黑》玩家群中传开了。

    “听说了吗,《暗黑》发售海外版了。”

    “陈陌不是刚发布了《饥荒》还没多久吗,他倒是挺忙,马不停蹄啊。”

    “但是好气啊,《暗黑破坏神》明明就只是一款未完成的游戏,我想说他放弃我们这些国内玩家了吗?到底还出不出DLC了?现在上线海外版,是指望着去海外捞一波钱就跑吗?”

    “是啊,我也好气,你说他又是研发《饥荒》又是推出海外版,有这个精力为什么不做DLC!感觉我们《暗黑》玩家都是后娘养的一样!生气!”

    “不行,我要去微博上@陈陌,骂他一顿!”

    “唉,算了算了,本来就是单机游戏,给你看了这么叼的CG还有什么不满足的,差不多得了,实在无聊的话去玩玩《饥荒》也不错。”

    “不喜欢这种游戏类型,我就想在《暗黑》里刷刷刷!”

    “玩家们不是提了那么多意见吗,论坛里的意见贴都已经被顶了五六十页了,我想知道陈陌到底看到了没有,到底有没有听取玩家意见啊!”

    “我感觉没有,否则怎么会一直都毫无音讯?大概是膨胀了!”

    “生气!”

    “不行,我要去体验店找陈陌,问问他到底是怎么想的!”

    ……

    《暗黑破坏神》海外版的发布,在一定程度上激化了玩家们的不满,虽说《海外版》的研发和DLC的研发是几乎同时进行、互不影响的,但玩家们并不知道,也不想知道。

    他们只想要一个令他们满意的DLC,一个能让他们更长时间地玩《暗黑破坏神》的新玩法。
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