第(2/3)页 其实原因也很简单,因为4K game做的游戏,基本上都是西方文化背景的历史向游戏,绝大多数的玩家群体都集中在欧美地区。国内虽然也有一部分玩家喜欢这个题材,但相对来说人数太少,所以4K game也就对中文汉化非常的不走心。 而这种不走心又让国内玩家们对这个公司的感观更加恶劣、各种差评,于是在这种恶性循环下,4K game基本上是习惯了无视国内玩家,所以事情慢慢地就发展为老死不相往来的状态了。 不过,虽说4K game在国内的风评很差,但并不影响他们在世界范围内有一批热爱这个系列游戏的死忠粉。尤其是对于欧美玩家来说,这游戏的汉化水平好不好,跟我们有什么关系?该玩还是正常玩。 而这次的《城堡:中世纪》,是一个偏向于经营+战争模拟类的游戏。 在4K game放出的游戏宣传资料中,玩家将扮演一个城堡的领主,构筑城墙、训练士兵,保障城堡中臣民的安全。而城堡中的农夫则是会为城堡提供军粮和物资,保证玩家在战争中取得胜利。 从玩法上来看,《城堡:中世纪》的主要乐趣在于规划不同时期的选择,比如前期如果花费过多人力、财力修建城墙,会造成基础设施薄弱、人民生活困顿影响后续发展;但如果只重视发展资源设施而忽略了城防,也可能会被小规模的流寇甚至野兽群袭击而损失惨重。 而这款游戏最大的亮点,在于高度还原现实的中世纪战斗系统。 虽说游戏的场景并不大,仅仅集中在一个中型规模的城堡中,但它的战斗系统做的确实不错。有各种不同的中世纪兵种,包括骑士、弓箭手等等。而且这些士兵没有战斗时,也会在城堡中进行日常的生活起居。 而玩家扮演的领主,则是一名勇武的战士,有着远超普通士兵的体能和战斗力。在战斗中,玩家可以选择远处指挥,也可以选择冲锋在前,体验生死搏杀的快感。 此外,游戏对于历史的忠实复现也是主要的卖点之一。玩家在游戏的过程中,能够以领主的身份观察整个城堡中臣民生活的方方面面,一些生活和战斗中的细节,也都是主创团队仔细考证过的,基本上还原了欧洲中世纪的历史。 其实,类似的游戏概念并不算特别新鲜,至少类似的经营模拟类游戏已经出现过很多。但是,《城堡:中世纪》之所以备受关注,还是因为它在VR平台上,把历史感和真实感给做到了一个非常极致的水平。 在宣传片中,4K game的主创人员介绍了他们为了复现中世纪城堡而做出的详细调查,包括各种考证历史细节、询问专家学者的过程等。可以说,《城堡:中世纪》应该是迄今为止对中世纪历史复现程度最高的游戏,如果想要体会这种历史感,那么这款游戏将会是必买不可的选择。 在看到《城堡:中世纪》的宣传资料之后,国外玩家们自然是欢欣鼓舞,但国内玩家们就比较不爽了。 第(2/3)页